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Un partenaire s’illustre outre-mer

Publié le 10 janvier 2018

par Robert Bonneau Associé principal  

La réalité virtuelle et la réalité augmentée disposent plus et mieux que jamais des fondations qui leur permettront de connaître un essor exceptionnel. Rappelons qu’en 1950 seulement 9% des ménages américains avait un téléviseur alors que 10 ans plus tard la proportion était à 87% propulsant ainsi le besoin de contenu et dynamisant la croissance des industries associées tant en création qu’en distribution. L’atteinte de la masse critique pour les casques de VR progresse à haute vitesse et plus rapidement que les tablettes et montres intelligentes au même stade de leur vie. Google promet des casques à faible prix tout comme Facebook (Oculus) et Samsung. Engagements forts de leaders incontestés et complémentaires (réseaux, sociaux, manufacturiers, contenus, infrastructure etc.).

Tendances

Quelques tendances se dessinent pour les prochaines années :

  • Plus grand potentiel interactif rendu possible grâce à des innovations technologiques;
  • Arrivée de nouveaux joueurs produisant des équipements plus sophistiqués qui dynamiseront l’offre;
  • Disponibilité d’équipements autonomes ouvrant un champ de nouvelles possibilités applicatives;
  • L’entrée de la VR dans le monde du cinéma. À titre d’exemple, le premier moyen-métrage de Felix&Paul Studios. Miyubi est une comédie de 40 minutes suivant l’histoire d’un robot Japonais – un jouet personnifié par le spectateur – offert à un jeune garçon d’une banlieue Américaine en 1982;
  • Des investissements importants engagés par des joueurs stratégiques qui voient la VR au coeur des technologies de l’avenir;
  • L’avènement du « social VR » (se rappeler du positionnement de Facebook via l’acquisition d’Oculus).

Un leader mondial à Montréal

Nous avons à Montréal, en Felix & Paul Studios, le seul studio au monde fournissant un ensemble de services en téléréalité virtuelle, offrant des outils brevetés, technologiques et créatifs de bout en bout. Cette entreprise est dotée de systèmes de caméra 3D 360° de premier ordre, d’une suite logicielle sur mesure pour les besoins de production et de postproduction ainsi que de traitement, de conception et d’enregistrement audio spécialisé par l’entremise de sa division Headspace Studios.

Parmi ses faits d’armes, la première captation (The People’s House: Inside the White House) en VR à la Maison Blanche, visitée alors en compagnie et Barack et Michelle Obama et qui lui a valu le Emmy Award pour « Outstanding Original Interactive Program » le moyen métrage Miyubi, primé à Paris et considéré comme un « must-see event » à SXSW. Le studio a aussi à son actif, pour n’en nommer que quelques-unes des collaborations avec LeBron James, Bill Clinton, le Cirque du Soleil et la NASA.

En plus de son siège social à Montréal, le studio possède des bureaux à Los Angeles. L’entreprise a mis sur pied une équipe d’expérience composée de plus de 60 spécialistes en réalité virtuelle et collabore avec la Caisse de dépôt et placement du Québec, Comcast Ventures, OMERS Ventures et le Phi Group en vue de matérialiser sa croissance.

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